Sunday, June 12, 2011

Xbox 360 vs PS3: um olhar em profundidade

Todos os jogadores estão aguardando o lançamento do Xbox 360 e PS3. Este artigo tem um olhar em profundidade como os dois sistemas comparar.

Gráficos:
Todo mundo já viu um Xbox e um PS2 em ação e todos nós estamos esperando para ver qual dos dois consoles de próxima geração para os dois sistemas terá a vantagem quando se trata de gráficos. Nós todos vimos as imagens dos jogos nos dois sistemas, mas que sobre gráficos, jogabilidade real. Apesar do debate quente, quando você olha os números dos dois sistemas usam um método diferente, mas igualmente eficazes de entregar o poder de processamento gráfico. O Xbox usa um processador ATI personalizado com 48 pipelines de gráficos eo PS2 tem um costume NVIDA processador gráfico com uma estimativa de 24 pipelines. Os números são enganosos porque o piplines PS2 são mais poderosos que os gasodutos XBOX. No final, os dois processadores gráficos diferentes irá entregar a mesma quantidade de energia, podemos esperar ver resultados impressionantes de ambos os lados.

Jogos:
Ambos os sistemas têm vários títulos da série, como Halo2 para Xbox e Gran Tourismo para o PS2 que você verá na próxima geração de sistemas, mas o que os outros jogos que você pode esperar para ver. Se você é um fã de gêneros como o RPG que são dominados pelos japoneses e outros estrangeiros, como os desenvolvedores Square, você deve olhar para a frente para o PS3. Não há indicação de que o Xbox 360 vai ganhar muito mais apoio dos desenvolvedores e compradores estrangeiros do que o Xbox original. Um artigo sobre os relatórios GameSpot.com que apenas dois por cento dos gamers japoneses estão interessados ​​em comprar um XBOX 360, com sessenta por cento ansioso para a PS3 e oito por cento para o Nintendo Revolution. Em geral você pode esperar para ver mais jogos para PS3 do que o XBOX 360, refletindo a seleção para os sistemas de geração atual. Só o tempo irá console que vai ter a qualidade dos jogos que todos nós estamos esperando sido

Tipo de mídia:
Será que a mídia de armazenamento tipo ser um fator na qualidade dos jogos? Desde que a PS3 é propriedade da Sony e Blu-ray Sony é meio de armazenamento próxima de alta definição, os jogos PS3 serão armazenados nos discos Blu-ray que detêm cerca de 54 shows. O Xbox 360 jogos serão armazenados em DVDs de dupla camada que armazenam nove shows. Obviamente, os discos Blu-ray pode armazenar muito mais dados, mas no atual estágio de desenvolvimento do jogo, qualquer jogo desenvolvido vai caber tão bem em 9 DVDs do show, assim que este não é um fator importante, mas que poderá vir a ser posteriormente .

n relatórios GameSpot.com que apenas dois por cento dos gamers japoneses estão interessados ​​em comprar um XBOX 360, com sessenta por cento ansioso para a PS3 e oito por cento para o Nintendo Revolution. Em geral você pode esperar para ver mais jogos para PS3 do que o XBOX 360, refletindo a seleção para os sistemas de geração atual. Só o tempo irá console que vai ter a qualidade dos jogos que todos nós estamos esperando sido

Tipo de mídia:
Será que a mídia de armazenamento tipo ser um fator na qualidade dos jogos? Desde que a PS3 é propriedade da Sony e Blu-ray Sony é meio de armazenamento próxima de alta definição, os jogos PS3 serão armazenados nos discos Blu-ray que detêm cerca de 54 shows. O Xbox 360 jogos serão armazenados em DVDs de dupla camada que armazenam nove shows. Obviamente, os discos Blu-ray pode armazenar muito mais dados, mas no atual estágio de desenvolvimento do jogo, qualquer jogo desenvolvido vai caber tão bem em 9 DVDs do show, assim que este não é um fator importante, mas que poderá vir a ser posteriormente .

O poder de processamento:
Como comparar os dois sistemas ao olhar para o poder de processamento bruto? O PS3 utiliza um processador Cell com um núcleo baseado em PowerPC, com sete unidades de processamento sinérgico, enquanto o Xbox vem com um processador IBM PowerPC personalizados com três núcleos dual-threaded que pode lidar com seis tópicos total de cada vez. Uma comparação importante é olhar para o número de pontos por segundo cálculos do produto dos sistemas pode executar. A razão pela qual este número é importante porque é usado extensivamente durante o jogo em 3D matemática para calcular várias coisas tais como o comprimento dos vetores, projeções, transformações, e muito mais. Ambos os sistemas estão com clock de 3,2 Ghz. O PS3 pode lidar com 51 bilhões de operações por segundo e no Xbox pode lidar com 33,6. Há um debate sobre qual sistema tem mais poder de processamento bruta, e esses números podem ser confusos para a pessoa média, mas em geral parece que o PS3 tem uma vantagem sobre o Xbox, quando se trata de poder de processamento total.

Tipo de mídia:
Desde que a PS3 é propriedade da Sony e Blu-ray Sony é meio de armazenamento próxima de alta definição, os jogos PS3 serão armazenados nos discos Blu-ray que detêm cerca de 54 shows. O Xbox 360 jogos serão armazenados em DVDs de dupla camada que armazenam nove shows. Obviamente, os discos Blu-ray pode armazenar muito mais dados, mas no atual estágio de desenvolvimento do jogo, qualquer jogo desenvolvido vai caber tão bem em 9 DVDs do show, assim que este não é um fator importante, mas que poderá vir a ser posteriormente .

entram em jogo mais tarde.

O poder de processamento:
Como comparar os dois sistemas ao olhar para o poder de processamento bruto? O PS3 utiliza um processador Cell com um núcleo baseado em PowerPC, com sete unidades de processamento sinérgico, enquanto o Xbox vem com um processador IBM PowerPC personalizados com três núcleos dual-threaded que pode lidar com seis tópicos total de cada vez. Uma comparação importante é olhar para o número de pontos por segundo cálculos do produto dos sistemas pode executar. A razão pela qual este número é importante porque é usado extensivamente durante o jogo em 3D matemática para calcular várias coisas tais como o comprimento dos vetores, projeções, transformações, e muito mais. Ambos os sistemas estão com clock de 3,2 Ghz. O PS3 pode lidar com 51 bilhões de operações por segundo e no Xbox pode lidar com 33,6. Há um debate sobre qual sistema tem mais poder de processamento bruta, e esses números podem ser confusos para a pessoa média, mas em geral parece que o PS3 tem uma vantagem sobre o Xbox, quando se trata de poder de processamento total.

Tipo de mídia:
Desde que a PS3 é propriedade da Sony e Blu-ray Sony é meio de armazenamento próxima de alta definição, os jogos PS3 serão armazenados nos discos Blu-ray que detêm cerca de 54 shows. O Xbox 360 jogos serão armazenados em DVDs de dupla camada que armazenam nove shows. Obviamente, os discos Blu-ray pode armazenar muito mais dados, mas no atual estágio de desenvolvimento do jogo, qualquer jogo desenvolvido vai caber tão bem em 9 DVDs do show, assim que este não é um fator importante, mas que poderá vir a ser posteriormente .

Jogos:
Ao considerar os jogos, você tem que olhar para o Xbox e PS2. O Xbox é muito popular em os EUA e tem uma grande franquia poucos jogos como Halo, mas o PS2 tem alcance internacional e diversas franquias de jogos populares como Gran Turismo que o XBOX ainda tem que bater. A XBOX 360 vai precisar apelar para os desenvolvedores de jogos estrangeiros e os consumidores para competir com o PS3. Só o tempo irá console que vai ter a qualidade dos jogos que todos nós estamos esperando sido

Controladores:
Os controladores dos dois sistemas de conservar o formato básico dos sistemas originais com algumas modificações. O controlador PS3 tem a mudança mais dramática, tem uma forma de racionalizar que mais parece um avião stealth do que um controlador de jogo. O controlador XBOX é basicamente a mesma forma que o sistema anterior, com um esquema de cores diferentes. A partir das imagens divulgadas, parece que o controlador Xbox será mais confortável e natural para uso. O controle do PS3 parece que só iria sair de sua mão, mas não saberemos como os controladores se sentem durante o jogo real, até que nós começ nossas mãos sobre eles.

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