A publicidade é um irritante necessário no mundo de hoje. Você não pode passar pela rua sem vir através de um anúncio, ou quadro de avisos suspendido sobre uma estrada ou um grande cartaz rebocada para o lado de um ônibus. Se você andar em um shopping center, não importa onde você olha, você vê uma propaganda de algum tipo. Mesmo as mesas na praça de alimentação têm agora os anúncios embutidos nelas, e na minha última viagem a Melbourne, eu notei que eles estavam começando a incorporar TVs de tela plana para os quadros para oferecer a experiência comercial completa a sua refeição. Se você pular na Internet, você tem que lutar com pop-ups e banners, com alguns agentes de publicidade a ser cruel o suficiente para escrever o código malicioso que incorpora o anúncio em seu computador para que você ainda receber os pop-ups, mesmo quando você está não no local original.
No passado, os pop-ups e banners ter sido fácil o suficiente para evitar com o software correto instalado (aliás, eu sou o único que encontra anúncios pop-up que anunciam os bloqueadores de pop-up tremendamente divertido?), Mas agora os desenvolvedores de software ter trabalhado sua maneira em torno desse pequeno problema. A solução foi simples: vender espaço publicitário em seu software, não apenas na sua página web.
Tanto quanto eu gosto de reclamar sobre esta idéia nova, ele vem com um upside significativo. Estes dias, nem todas as aplicações Shareware desistem após um período de utilização, nem sempre lembrá-lo para se cadastrar. Tendo anúncios no software fornece a desenvolvedores de aplicativos com o financiamento necessário para viver, mas deixa o usuário livre de ter que pagar para usar o software. Ele acaba sendo do interesse do desenvolvedor para garantir que o usuário continue a usar o software para o maior tempo possível, porque isto significa um aumento de renda. Na minha opinião esta foi uma ideia brilhante, e eu sinceramente suporte até que eles começaram a construir unblockable pop-ups para o software.
ound esse pequeno problema. A solução foi simples: vender espaço publicitário em seu software, não apenas na sua página web.Tanto quanto eu gosto de reclamar sobre esta idéia nova, ele vem com um upside significativo. Estes dias, nem todas as aplicações Shareware desistem após um período de utilização, nem sempre lembrá-lo para se cadastrar. Tendo anúncios no software fornece a desenvolvedores de aplicativos com o financiamento necessário para viver, mas deixa o usuário livre de ter que pagar para usar o software. Ele acaba sendo do interesse do desenvolvedor para garantir que o usuário continue a usar o software para o maior tempo possível, porque isto significa um aumento de renda. Na minha opinião esta foi uma ideia brilhante, e eu sinceramente suporte até que eles começaram a construir unblockable pop-ups para o software.
O mundo dos jogos está entrando em cena também, que pode ser tanto positivo quanto negativo. A Internet fornece a funcionalidade para os jogos para atualizar constantemente o mundo virtual com novos cartazes, anúncios de TV, roupas e assim por diante, mantendo-o fresco satisfeito e os anúncios atual. Do ponto de vista publicitário é uma idéia incrível, as pessoas estão gastando cada vez menos tempo vendo TV e mais e mais tempo imersos em mundos virtuais. A natureza interativa dos anúncios significa que eles permanecerão na mente de um jogador por muito mais tempo do que a ruptura do anúncio de TV que pode ser andado longe, jogou por cima ou simplesmente ignoradas. Os desenvolvedores do jogo, por outro lado têm agora uma fonte adicional de renda, o que significa que eles podem correr mais riscos, sem medo de perder dinheiro.
o software. Ele acaba sendo do interesse do desenvolvedor para garantir que o usuário continue a usar o software para o maior tempo possível, porque isto significa um aumento de renda. Na minha opinião esta foi uma ideia brilhante, e eu sinceramente suporte até que eles começaram a construir unblockable pop-ups para o software.O mundo dos jogos está entrando em cena também, que pode ser tanto positivo quanto negativo. A Internet fornece a funcionalidade para os jogos para atualizar constantemente o mundo virtual com novos cartazes, anúncios de TV, roupas e assim por diante, mantendo-o fresco satisfeito e os anúncios atual. Do ponto de vista publicitário é uma idéia incrível, as pessoas estão gastando cada vez menos tempo vendo TV e mais e mais tempo imersos em mundos virtuais. A natureza interativa dos anúncios significa que eles permanecerão na mente de um jogador por muito mais tempo do que a ruptura do anúncio de TV que pode ser andado longe, jogou por cima ou simplesmente ignoradas. Os desenvolvedores do jogo, por outro lado têm agora uma fonte adicional de renda, o que significa que eles podem correr mais riscos, sem medo de perder dinheiro.
Publicidade em jogos não é uma idéia nova, o refrigerante "7-Up 'criou um jogo de muitos anos atrás chamado" Cool Spot ", que teve o jogador controlar um ponto vermelho com óculos escuros em sua busca para recolher 7-Up logos. O jogo foi extremamente sólida, deixando os jogadores para desfrutar o jogo e ainda obter a sua mensagem. Eu joguei muito tempo atrás, como uma criança, mas eu ainda me lembro como era divertido e exatamente o produto que estava empurrando. A Pepsi lançou um jogo de Playstation chamado "Pepsi Man ', que envolveu um listrado azul e branco super-herói correndo em torno de coletar latas de Pepsi. Red Bull entrou no jogo com com "Wipeout" 'Red Bull' banners e uma tela de carregamento com a frase "Aumente seu tempo de reação com a Red Bull". "Worms 3D 'caracterizado Red Bull como um poder acima. "Crazy Taxi" tinha clientes saltar de táxi do jogador e gritar "Leve-me para KFC!" ou qualquer um dos inúmeros outros locais licenciados no jogo. "True Crime" teve os personagens vestidas com roupas 'Puma', com o personagem principal mudar a sua roupa várias vezes durante o jogo. Até agora eu sempre achei que os anúncios nos jogos eram divertidos e, contanto que não interfira com o jogo do jogo, eu era tudo para eles. No entanto, há novas idéias em ação e que parecem prestes a mudar minha mente.
Anúncios significa que eles permanecerão na mente de um jogador por muito mais tempo do que a ruptura do anúncio de TV que pode ser andado longe, jogou por cima ou simplesmente ignoradas. Os desenvolvedores do jogo, por outro lado têm agora uma fonte adicional de renda, o que significa que eles podem correr mais riscos, sem medo de perder dinheiro.Publicidade em jogos não é uma idéia nova, o refrigerante "7-Up 'criou um jogo de muitos anos atrás chamado" Cool Spot ", que teve o jogador controlar um ponto vermelho com óculos escuros em sua busca para recolher 7-Up logos. O jogo foi extremamente sólida, deixando os jogadores para desfrutar o jogo e ainda obter a sua mensagem. Eu joguei muito tempo atrás, como uma criança, mas eu ainda me lembro como era divertido e exatamente o produto que estava empurrando. A Pepsi lançou um jogo de Playstation chamado "Pepsi Man ', que envolveu um listrado azul e branco super-herói correndo em torno de coletar latas de Pepsi. Red Bull entrou no jogo com com "Wipeout" 'Red Bull' banners e uma tela de carregamento com a frase "Aumente seu tempo de reação com a Red Bull". "Worms 3D 'caracterizado Red Bull como um poder acima. "Crazy Taxi" tinha clientes saltar de táxi do jogador e gritar "Leve-me para KFC!" ou qualquer um dos inúmeros outros locais licenciados no jogo. "True Crime" teve os personagens vestidas com roupas 'Puma', com o personagem principal mudar a sua roupa várias vezes durante o jogo. Até agora eu sempre achei que os anúncios nos jogos eram divertidos e, contanto que não interfira com o jogo do jogo, eu era tudo para eles. No entanto, há novas idéias em ação e que parecem prestes a mudar minha mente.
O principal problema que tenho com anúncios em jogos agora é o mesmo que o meu problema com a TV por assinatura. Você está gastando muito dinheiro para um produto (jogos novos que estão sendo vendidos por mais de 50,00 dólares EUA) e você ainda está recebendo os anúncios. Se os desenvolvedores vão começar a inundar o meu entretenimento com a publicidade, eu gostaria de ver uma queda significativa no preço dos jogos.
A outra grande questão é que de spyware. Até agora, o spyware tem sido uma parte odiados de existência. Este software malicioso escava sua maneira em seu sistema e coleta informações sobre você: seu hábitos de navegação na Internet, o conteúdo do seu disco rígido (s) e até mesmo as portas desbloqueado disponível em seu computador. Isto levou à necessidade de carregar um sistema com utilitários anti-spyware para correr ao lado dos assassinos pop-up, programas anti-vírus, firewalls, os guardas do Registro e quaisquer outras medidas de protecção de um usuário de PC paranóico de implementar. Agora, paradoxalmente, alguém teve a idéia "fantástica" de construção de spyware em software e jogos, em particular.
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