Se você fosse um "gamer", você teria notado a chegada de jogos interativos, onde você estaria jogando contra ou com a pessoa sentada ao seu lado em uma loja na Internet. E a julgar pela Internet cafés agora muito barulhento, que costumava ser calmo para hangouts tagarela e surfistas, provavelmente seria seguro afirmar que esse tipo de jogo chegou a costa das Filipinas.
Da mesma forma, ninguém pode refutar a popularidade dos jogos baseados na realidade, não com programas de TV como The Fear Amazing Race, Survivor, O Aprendiz, Factor, The Wheel 5 e The Bachelor.
Agora pegue a sofisticação dos jogos interactivos, jogos de computador, considerando que antes significava Atari (1972) e Nintendo (1977) eo conceito de concursos com base na realidade que, a fim de "vencer", um teste de inteligência e habilidades, de um entalhe superiores e que você passe para o domínio da "multi-media" de jogos.
O que é um jogo multi-mídia?
Um jogo multi-media é como um filme de aventura em que o jogador desempenha um papel ativo como o personagem principal. Informações, dicas e atribuições atinge o leitor por todos os meios ao seu redor. Um grande número de mensagens SMS, web sites, anúncios de rádio, jornal de notícias / anúncios de revista e de voz (resposta), sistemas de guiá-lo através do jogo.
Um dos mais populares jogos multi-media é o jogo da Nokia pela Euro RSCG Worldwide, uma rede mundial de agências de comunicação.
No dia em que o jogo foi lançado, os jogadores receberam uma mensagem curta em seus celulares dizendo que o jogo foi iniciado. Sua primeira tarefa foi assistir à TV em um determinado momento e canal. O que viram foi um filme de TV curtas de 45 segundos, onde se familiarizou com o personagem principal do jogo. Do ponto de vista do jogador, ele se vê em uma situação desagradável. O filme termina com um endereço web onde a história continua.
Outro jogo de multi-mídia foi o Dr. Inkbeer, que foi lançado em Cingapura como parte da Ásia-Pacífico Cervejarias "estratégia integrada de marketing para aproveitar a juventude.
No jogo, um personagem central-Dr. Inkbeer foi criado. Ele era um "cientista de renome", que estava realizando um "experimento social global para provar que a sociabilidade ea inteligência são inter-dependentes." Para retirar a última etapa de sua experiência, ele precisava de 20 mil voluntários e convidou yuppies de Singapura para participar.
Dr. Inkbeer era um full-blown, jogo multi-media que fizeram uso de telefones celulares, Internet, televisão e todas as outras mídias os jovens eram a certeza de ver em "gimmick" lugares. Estes meios foram também essenciais para realmente jogar o jogo, o que resultou em 22.000 registos e do Dr. site Inkbeer recebendo cerca de cinco milhões de visitas.
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No jogo, um personagem central-Dr. Inkbeer foi criado. Ele era um "cientista de renome", que estava realizando um "experimento social global para provar que a sociabilidade ea inteligência são inter-dependentes." Para retirar a última etapa de sua experiência, ele precisava de 20 mil voluntários e convidou yuppies de Singapura para participar.
Dr. Inkbeer era um full-blown, jogo multi-media que fizeram uso de telefones celulares, Internet, televisão e todas as outras mídias os jovens eram a certeza de ver em "gimmick" lugares. Estes meios foram também essenciais para realmente jogar o jogo, o que resultou em 22.000 registos e do Dr. site Inkbeer recebendo cerca de cinco milhões de visitas.
jogos multi-meios de comunicação parece até beco do jogador local, que com a mistura Pinoy de engenho e resiliência. Infelizmente, apesar de filipinos participaram de uma série de tais jogos interativos e multi-mídia, nenhuma foi lançada localmente.
Nenhum, ou seja, até Character Quest, o prelúdio para o primeiro, orgulhosamente Pinoy-made, jogo multi-media pela Euro RSCG Manila para a Philippine Daily Inquirer (PDI).
O PDI é "Character Quest" era essencialmente uma busca de talentos das sortes que olhou para os participantes, 18 a 45 anos que não tinha grande experiência em modelagem de profissionais ou de agir. A pesquisa, embora já um jogo em si, foi apenas a plataforma utilizada para procurar os personagens apoio certo que desempenham um papel importante em um jogo maior, mais complicado.
Agora, o que este jogo é exatamente a sua natureza e, assim, os jogadores vão ter que esperar e ver.
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